近幾年,汽車的發展就如同幾十年前的手機。手機從最初像磚頭一樣、只能接打電話的大哥大迭代成現在“一機在手,天下我有”的智能機。而汽車,也已經實現了遠程代步的剛需,正在向著電動化、智能化的未來加速行駛。
這也引發了市場對汽車未來的無盡想像,屬于汽車行業的iPhone時刻,到底何時才能到來?
讓汽車從大哥大升級為智能手機,智能座艙還能怎么卷?
目前,智能座艙正以超預期的速度在終端市場快速普及。在這個增量市場中,頭部企業的花式內卷,在車載顯示屏上的體現尤為直觀,卷完尺寸卷數量。Pilar-to-Pilar的56英寸超大尺寸曲面屏,7座SUV人均一屏,但這些方式都沒能成為汽車的iPhone時刻。
如果想要在擁擠的智能座艙賽道“殺出重圍”,就需要有著自己的獨特性,這也是車企當前的發力重點。
在盤點過當前已經量產的諸多智能汽車中控供應鏈之后,很意外地發現它們都與一個堪稱“打破次元壁”的企業有關——全球領先的游戲引擎巨頭Unity,比如小鵬P7/G9、理想L7/L8/L9、蔚來ET7/ES7/EC7/ET5,不約而同地都選擇與Unity合作打造智能座艙的3D體驗。當游戲引擎遇上智能汽車,這對看起來出人意料的組合正在深刻地改變著整個行業。
當游戲引擎“下凡”落地智能汽車
對于愛打游戲的人來說,Unity是一個無人不知的存在。當前全球一半以上的游戲都是由Unity開發的,其中不乏《王者榮耀》、《原神》、《永劫無間》這樣的爆款游戲,而在近年來逐漸成為潮流的AR/VR體驗中,也有60%以上的內容采用Unity開發。
當軟件與體驗成為車企新一輪競爭主陣地時,橫掃游戲界的Unity,正被越來越多的車企與Tier 1廠商所選擇,將Unity在游戲領域錘煉出的強大渲染能力復用到車機領域,為智能座艙帶來全新的可能性與想象空間。
這場堪稱“國家隊下凡”的操作,與Unity的老本行最直接相關的變革就是車機游戲的體驗。在今年的上海車展上,Unity中國正式發布集沉浸式交互體驗于大成的汽車智能座艙解決方案3.0,其中,Unity在車機游戲這個情境下的演繹讓人印象深刻。
通過對座艙硬件設施的協同控制,在游戲模式下,用戶的座椅會自動調節以達到舒適的坐姿;如果玩家角色在游戲中受傷,艙內座椅也會隨之震動。同時,Unity還將車內全景聲與游戲中的聲道相匹配,以增加真實感。比如,玩家可以在車內清楚地辨別出從右后方傳來的敵人進攻的腳步聲。
此外,為了同時兼顧駕駛的安全性與后排乘客的游戲體驗,Unity還可以利用定向發聲實現獨立音區,在實現沉浸式聲光盛宴的同時,確保不會干擾主駕的駕駛安全。
有Unity加持的智能座艙,不止游戲上車這么簡單
當然,Unity用其強大的3D引擎“降維打擊”,所能帶來的改變絕不僅是讓用戶享受專業游戲艙的體驗這么簡單。Unity的智能座艙解決方案,通過將車機與智能硬件聯動,實現屏幕與現實場景間的實時交互,為車企描繪了一個更全面、更系統、更先進的座艙宏圖。
1)一鍵部署,體驗為王
“汽車成為第三空間”的口號喊了這么久,但似乎還沒有全面落地,因為在不同的場景下,用戶的需求截然不同。辦公情景下,需要專注、安靜的氛圍;外出游戲,則需要輕松、愉快的體驗,而這些體驗與車內的功能息息相關,比如聲音的傳導方向、座椅的位置、藍牙功能、香氛味型等等。
作為汽車用戶,如果自己手動部署這些功能,無疑是非常低效且勸退的,一鍵部署才是未來。
Unity此次發布的汽車智能座艙解決方案3.0,就為第三空間的實際落地帶來了希望。針對短途通勤、長途旅行、外出野營等不同用車場景,Unity可以預先部署好相應的功能集合,用戶只需點擊該功能集,就可以實現一鍵部署,讓汽車秒變影音室、辦公室、會客廳、游戲室。
同時,為了最大程度簡化操作,不同功能集之間的切換也可以做到一鏡到底、絲滑無阻,并且在智能車控、車載地圖、智能駕駛等諸多程序間也可以自如切換,無縫銜接。
2)智慧出行,暢通無阻
高質量的實時渲染一直是3D地圖的痛點之一,畢竟芯片的算力要首先用于保障行車安全,留給渲染的算力只能是“邊角料”。但是,就是利用這些“邊角料”式的算力,Unity給車企提供了一份完美的解決方案。
Unity此次發布的智能座艙解決方案可以栩栩如生地展示所有動靜態數據,包括地形、建筑、車流、行人、動態光照等等,將車周的一切躍然屏上。這在提高導航精度的同時,也為汽車跟城市的交互提供了更準確、更豐富的可能,比如,將飯店、停車場、加油站等信息嵌入3D地圖中,幫助用戶快速決策。
該技術還可以與智能駕駛相結合,通過可視化的路況展示增加駕駛員對智能駕駛的安全感,并在需要人工介入的情況下,協助ADAS對下一步做出合理預判,形成集感知、決策、控制、反饋于一身的閉環,實現車內外安全一體化。
3) 車無邊界,“控”無極限
智能座艙的發展,也可以看做人機交流的進化史。從最初的按鍵,到后來屏幕中找菜單,再到如今的可視化車控。
Unity運用其卓越的實時渲染技術,打造了可交互的3D車模,極大地壓縮了信息層級。用戶只需點擊想要改變的部位,即可進入操作界面。
舉例來說,在Unity的技術賦能下,點擊3D車模上的空調位置即可進入空調頁面。滑動風量條就可以輕松完成對空調的出風角度、風量、溫度等調節,并清晰、直觀地看到出風的大小、風向的實時動畫效果,將無形的風可視化。
不僅如此,Unity強大的跨平臺特性還能實現汽車與智能家居的互聯,將第一空間與第三空間串聯為一個“整體”,讓用戶在車內就可以操控燈、空調等智能家居,從細節上提升生活便利。
Unity助車企趟平研發雷區
目前,智能汽車被視為繼智能手機之后下一個最大的智能終端市場,然而車機系統作為智能座艙開發的核心,在HMI交互的實際使用中往往存在車機卡頓、黑屏、操作不人性化等問題,槽點頻發。
其原因則是在傳統車機HMI開發流程中存在的兩座繞不開的大山:流程斷裂和平臺碎片化。
在HMI的開發過程中,由于設計端和生產端的工具并不通用,而且車企針對不同車型所選用的硬件平臺、軟件平臺、
操作系統都不盡相同,再加上多塊屏幕分辨率和形狀也不同,使得適配成本居高不下。
因此,選擇一個更高效、更快捷的一體式集成HMI系統開發工具,已經成為越來越多車企和供應商的重要訴求。
面對這個痛點,Unity的價值就凸顯出來。憑借軟件本身強大的兼容性,Unity的入場可以幫助企業解決適配性問題。目前,Unity 已支持各大主流的車規級芯片與車機系統,其中包括 QNX、Android、Linux等車機系統,以及高通、英偉達、恩智浦和芯馳等車載芯片。車廠在完成單次開發后,就可以便捷地移植到多個不同配置的車機上,無需重新開發。
同時,Unity成熟、可量產落地的HMI創新方法論和實時3D工具,可以涵蓋HMI設計、原型設計、研發、測試、制造到運營的定制化全生命周期解決方案,將車企研發周期縮短70%。
此外,Unity在車機外的能力也有望與車機實現聯合,比如龐大的游戲內容生態、XR體驗等等,隨著智能駕駛成為日常,汽車向著娛樂化發展就是必然趨勢。誰能最先調動這部分的能力,誰就有望抓住智能座艙的下一波浪潮。
智能汽車作為一個增量市場,在中國的潛力無疑是巨大的。數據顯示,預計到2026年中國智能汽車市場規模將達到1300億元。過去幾年中,我國新能源和智能網聯汽車相關的政策法規、技術標準和產品安全的體系框架也逐一落地,為智能汽車健康發展保駕護航。
今年,Unity中國首次參加上海車展,為智能座艙描繪了一個充滿未來感的宏圖,或許,屬于智能網聯汽車的iPhone時刻,就在不遠的未來。